Rust, son yılların en geniş içerikli hayatta kalma oyunlarından biri. Oyunun içerisindeki geniş içeriklerin yanında çok oyunculu odaklı bir oynanış da olunca Rust’ı yüzlerce saat oynamak elden değil. Oyunda en çok vakit geçirilen eşyaların silahlar olduğu bir gerçek. Rust çıktığından beri silahların mekaniği pek fazla değişmemişti. Üretimci stüdyonun duyurduğuna nazaran, silahları kapsayan devasa bir güncelleme geliyor.
Rust, silah mekaniklerine büyük bir güncelleme getirecek
Facepunch’ın açıklamasına nazaran bahsi geçen güncelleme, oyunun çıkışından beri silahlar için yapılmış en büyük düzgünleştirme olacak. Şimdi ekran imgeleri paylaşılmamış olsa da gelecek yenilikler kabaca aşikâr. Birinci bahsetmemiz gereken yenilik, mermilerin saçılma sisteminin değişmesidir. Bu bahiste yıllardır kimi şikayetler vardı ve görünüşe nazaran bu değişiklikle bir arada silah ile oynamaya yine başlamış üzere olacağız.
Saçılma tertibini daha evvel ‘recoil pattern‘ olarak duymuş olabilirsiniz. Recoil pattern’i değişen silahlarda mermiler eskisinden daha farklı gidecek, bu da çatışmaları büyük oranda etkileyebilir. Eskiye oranla ne kadar farklı bir silah kullanımı olduğunu yakında göreceğiz. Lakin bildiğimiz bir şey var ki, saatlerce silah idman yapanlar çatışmanın kazananı olacak.
Öteki değerli yenilik ise crosshair, yani nişangahın değişimi olacak. Nişangahta büyük bir değişim olmasa da artık düşmana hasar verdiğinizde size bunu hissettiren simgeler ekran belirecek. Muhtemelen bunu ayarlardan kapatmak mümkün olacaktır, yeniden de bir talih vermek en güzeli olabilir. Bununla birlikte, bir düşmana hasar verdiğinizde saçılan kanların daha yeterli görüneceği söylendi.
Umuyoruz ki bu değişiklikler, alıştığımız çatışma mekaniklerini olumsuz etkilemez. Rust’ı yıllardır oynayanların bu değişikliklerden ziyan mı, yoksa fayda mı göreceği yakında belirli olacak. Güncellemenin ne vakit çıkacağı belirli olmasa da fazla beklemeyeceğimize inanıyoruz.