Microsoft, Windows 11‘i oyuncular için en düzgün işletim sistemi olarak nitelendiriyor. Çünkü, Windows 11’de bu iddiayı destekleyecek birtakım özellikler de bulunuyor. Xbox konsollarında bulunan otomatik HDR ve DirectStorage üzere özellikleri Windows ekosistemine getirmek için çalışmalar da devam ediyor. Lakin Quick Resume özelliği için Microsoft tarafından şimdi bir çalışma bulunmuyor.
Quick Resume sanıldığı kadar kolay değil
Quick Resume, Xbox’ta tıpkı anda üç oyunu hatta bazen daha fazlasını askıya almanıza ve ortalarında geçiş yapmanıza imkan tanıyan bir özellik olarak öne çıkıyor. Bu çeşit bir özelliğin bilgisayarlara da kolayca adapte edilebileceğini düşünebilirsiniz fakat durum bundan biraz daha karmaşık.
Xbox Series X/S donanımının geliştirilmesine öncülük eden Jason Ronald, Quick Resume özelliğinin o kadar kolay olmadığını belirtiyor. Bu özelliği geliştirmek için yaklaşık olarak iki buçuk yıl çalıştıklarını belirten Ronald, Quick Resume‘nin sadece daha sonra erişmek için bir süreci askıya almadığını vurguladı.
Ronald, Xbox Series X/S‘nin tıpkı anda üç işletim sistemini içerisinde barındırdığını tabir ediyor. Buna nazaran sistem, kullanıcı arayüzü ve menü için en yüksek, oyunun kendisi için orta ve donanıma direkt erişim için ise en düşük birimi kullanıyor.
Quick Resume özelliği için orta ve düşük süratli işletim sistemleri birlikte çalışıyor. Onları sanal makineler olarak düşünebileceğinizi söyleyen Ronald, orta düzey işletim sistemi oyunu bekleme moduna alırken, en düşük düzey işletim sistemi aracılığıyla oyun doğrudan SSD üzerinde hazırda bekleme moduna geçiriliyor.
Bu sistem, bir süreci askıya almaktan çok daha karmaşık. Xbox Series X‘in fişini çektikten, güncelledikten yahut haftalarca bıraktıktan sonra Quick Resume oyunlarına dönülebilinmesinin gerisinde işte bu türlü bir düzenek bulunuyor.
Bir bilgisayarda Quick Resume özelliğini kullanmak için oyunları sanal bir makine üzerinden çalıştırmak, son hâlini bir sabit şoföre kaydetmek gerekiyor. Ve tüm bunlar yapılırken her şeyin yolunda gittiğinden emin olmak işleri biraz daha karmaşık hâle getiriyor.
İşte bu özelliğin bilgisayarlarda sunulmamasının nedeni de burada yatıyor. Bilgisayarlarda Quick Resume için en büyük pürüz, mevcut geniş donanım yelpazesidir. Ronald, bilgisayarlardaki yazılım çeşitliliğine de dikkat çekerken, bu durumun birçok sorun oluşturduğunun altını çiziyor. Ronald bahis hakkında şu tabirleri kullandı:
Bilgisayarlarda daha karmaşık bir yazılım ortamı var. Pek çok bilgisayar oyuncusu donanımlarını kişiselleştirir, farklı grafik kartlarına mahsus özel şoförler ve bunun üzerine çeşitli modlar yer alır. Bilgisayar katiyen çok daha karmaşık.
Xbox yalnızca oyun için geliştirilmesi ve şahsileştirme imkanı sunmadığı için Microsoft’un bu üzere özellikleri sunması için çok daha uygun bir ortam üzere görünüyor. Pekala siz bu bahis hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmında bizimle paylaşabilirsiniz.